Rules BoHuat Interen Tournament




1. Pertandingan menggunakan mode Friendly Battle di Clan BoHuat

2. Pertandingan akan dilaksanakan di Clan BoHuat

- Pertandingan : 2 Kali

- Player Level : Tidak ada batasan

- Card Limit : Tidak ada batasan

- Card Level Limit : Tidak ada batasan

- Jabatan : Member & Elder

- Kebangsaan : Warga Negara Indonesia

- Syarat Kemenangan : Perserta harus dapat menang 2 kali pada Friendly Match , jika SERI akan diadakan babak Tambahan.

3. Penentuan Lawan akan dilakukan secara random dengan sistem dan skema tournament akan diupload secepatnya.

4. Jadwal pertandingan Dilaksanakan Hari Minggu (20 Maret 2016) Start Jam 13.00, untuk Jamnya akan dihubungi Oleh Admin “ Rudi Kusuma “

5. Admin akan menghubungi Perserta 15 Menit sebelum pertandingan.

6. Jika perserta tidak memberikan konfirmasi kehadiran lewat dari 5 Menit dari jadwal pertandingan maka Peserta akan Langsung di Diskualifikasi.

7. Perserta diberikan waktu 2 Menit untuk menyusun/ mengganti Deck.

8. Sebelum memulai pertandingan pastikan koneksi internet berjalan baik , karena panitia TIDAK AKAN menerima protes karena Koneksi internet.


9. Bagi player yang menggangu atau mengambil battle saat pertandingan orang maka Panitia Akan memberikan Teguran dan tidak Segan untuk Melakukan KICK pada player yang menggangu atau mengambil battle orang sembarangan.


10. Putusan dari Panitia adalah mutlak dan tidak dapat diganggu Gugat.






Untuk Papan Tournament bisa dicek disini >> Registrasi belum ditutup






Untuk hal yang ingin ditanyakan , dapat langsung menghubungi panitia

Daftar HP Xiaomi yang bakal dapet update Marshmallow


Sistem operasi Android terbaru memang selalu ditunggu oleh para pengguna Android, karena menghadirkan banyak fitur baru, update terbaru, hingga tampilan baru. Hal ini juga ditunggu-tunggu oleh banyak vendor smartphone untuk sebisa mungkin menggunakan di smartphone atau tablet miliknya sehingga dapat menarik minat dan meningkatkan angka penjualan dari perangkat Android merek tersebut. Kali ini berita bagus datang dari Xiaomi dengan mengumumkan apa saja perangkat miliknya yang pasti akan dapat update Android Marshmallow.

Update Android Marshmallow Gadget Xiaomi

Berdasarkan postingan di Weibo, Xiaomi baru akan merilis update Android Marshmallow ke dua perangkatnya yaitu Xiaomi Mi 4 dan Xiaomi Mi Note. Android Marshmallow sendiri merupakan versi terbaru dari OS Android dan sejauh ini baru bisa digunakan pada perangkat Nexus.
hp-xiaomi-update-android-marshmallow-2
Xiaomi juga akan tetap menggunakan MIUI 7, sehingga kemungkinan hanya akan terlihat perubahan dari beberapa sisi saja. Hingga saat ini masih belum terdengar perangkat Xiaomi lain yang akan menggunakan Android Marshmallow, termasuk perangkat yang baru saja diperkenalkan yaitu Xiaomi Redmi Note 3.
Kira-kira perangkat Xiaomi apa saja ya yang sebaiknya dapat update ke Android Marshmallow? Kirim komentar kamu di bawah ini ya.
Sumber: GSMArena



3 Alasan Penggunan Iphone 6 untuk Mengganti ke Iphone 6s
























Meski tidak diprioritaskan oleh Apple, penggemar iPhone di Indonesia dipastikan begitu menunggu kehadiran iPhone 6s untuk bisa segera diboyong. Kalau saat ini Anda menggunakan iPhone 4 atau 5 series, menggantinya ke iPhone 6s mungkin layak dilakukan. Namun jika Anda pengguna iPhone 6 dan ingin menggantinya dengan iPhone 6s, ada baiknya Anda berpikir ulang.
Sejauh ini, ada tiga faktor yang paling memengaruhi pengguna iPhone 6 untuk berganti ke iPhone 6s: pilihan warna rose gold, kamera lebih baik, dan fitur 3D Touch. Sesungguhnya, ketiga hal tersebut bukanlah alasan yang tepat untuk mengganti iPhone 6 Anda dengan iPhone 6s, setidaknya untuk saat ini. Berikut alasannya.

iPhone 6s keren dengan warna rose gold

ip-6s-rose-gold
Bagi pengguna pria, warna rose gold mungkin tak begitu diminati, meski ada saja pengguna pria yang membelinya. Sedangkan bagi pengguna wanita, warna rose gold adalah hal baru yang harus dicoba. Seketika, warna rose gold memang menjadi tren. Terbukti dengan larisnya iPhone 6s rose gold dan banyaknya vendor smartphone lain yang coba mengikuti merilis smartphone dengan warna yang mirip.
Namun sebenarnya pilihan warna tersebut tak terlalu berarti bagi pengguna iPhone di Indonesia. Apapun warna iPhone-nya, mayoritas pengguna akan menutupinya dengan casing tambahan. iPhone bukanlah barang murah. Maka sudah menjadi kewajiban untuk melindunginya segenap jiwa dan raga, dan cara paling mudahnya yakni dengan menggunakan casing. Jadi, siapa yang akan peduli dengan warna iPhone Anda jika sudah dibalut casing?

3D Touch memudahkan penggunaan

3dtouchiphone6s
Fitur 3D Touch menjadi pembeda utama antara iPhone 6 dan iPhone 6s. Dengan 3D Touch, Anda tak perlu sering-sering menekan layar iPhone. Pasalnya fitur ini bisa mengenali tingkat kedalaman sentuhan jari ke layar. Pada iPhone 6, Anda perlu menekan layar minimal empat kali untuk membuka aplikasi pesan, melihat pesan, dan membalas pesan tersebut. Sedangkan pada iPhone 6s, Anda cukup menekan layar dua kali saja. Lebih efisien.
Namun yang jadi pertimbangannya adalah masih minimnya aplikasi yang mendukung fitur 3D Touch. Sejauh ini hanya aplikasi tertentu bawaan Apple saja yang bisa diakses dengan fitur 3D Touch. Sedangkan aplikasi lain belum mendukung. Kalau pun ada, baru aplikasi wajib seperti WhatsApp atau Twitter saja yang sudah mendukung. Jumlah aplikasi pihak ketiga yang mendukung fitur ini mungkin baru banyak bertambah tiga atau enam bulan ke depan.

Kamera iPhone 6s sekelas DSLR

iphone6s-ad
Memang betul, kamera iPhone 6s lebih baik dari iPhone 6 atau bahkan DSLR mahal sekelas Nikon D750. Kamera iPhone 6s beresolusi 12 MP, bukan lagi 8 MP. Kamera tersebut juga sudah bisa merekam video dengan resolusi 4K, hal yang mustahil dilakukan menggunakan iPhone 6.

Tapi perlu diingat, kualitas kamera yang lebih baik tersebut baru akan terasa berguna dan optimal jika Anda adalah orang yang memiliki profesi yang mendukung, seperti fotografer atau videografer. Jika Anda hanya memotret atau merekam menggunakan iPhone 6s, lalu meng-upload-nya di Path, Facebook, atau Instagram kualitasnya jelas akan jauh menurun karena dikompres habis-habisan. Kalau begitu, memotret dengan iPhone 5 pun masih terlihat bagus.
Semoga bermamfaat

5 Syarat Smartphone yang Ideal untuk Bermain Game/Gaming

























Siapa sih yang tidak mau punya smartphone flagship yang kencang dan nyaman digunakan untuk berbagai kebutuhan. Sayangnya, harga smartphone flagship yang menyaingi harga motor membuatnya hanya bisa dijangkau oleh kalangan tertentu saja.
Untungnya sekarang ini sudah banyak berkeliaran smartphone terjangkau yang bisa diandalkan untuk beragam kebutuhan, tak terkecuali bermain game. Selain prosesor, ada beberapa hal yang turut memengaruhi kenyamanan dalam bermain game. Kali ini, kami akan berbagi informasi bagaimana cara mengetahui dan memilih smartphone terjangkau yang ideal untuk Anda para gamer.

Resolusi 720p lebih baik

720p
Semakin tinggi resolusi layar, semakin berat kerja prosesor dan chip grafis dalam mengolah gambar. Jika yang kalian incar adalah smartphone terjangkau yang notabene memiliki hardware biasa-biasa saja, usahakan untuk memilih smartphone yang memiliki resolusi layar 720p (1.280 x 720 piksel) saja ketimbang full HD. Selain lebih ringan, resolusi 720p juga masih nyaman di mata. Dengan begitu, nge-game seharusnya terasa lebih lancar dan menyenangkan dibanding smartphone dengan layar full HD apalagi 2K.

RAM minimal 2 GB

RAM-android
Syarat mutlak untuk bermain game di smartphone Android saat ini salah satunya yakni memiliki kapasitas RAM minimal 2 GB. Sebenarnya game berat sekalipun tak terlalu banyak memakan RAM. Hanya saja, kapasitas RAM smartphone Android seringkali habis dimakan oleh sistem operasi dan beragam aplikasi lain yang berjalan secara diam-diam, seperti Facebook misalnya. Karenanya, kapasitas RAM tidak cukup untuk dialirkan ke game yang Anda mainkan. Jika Anda memilih smartphone yang hanya memiliki RAM 1 GB, jangan heran apabila sering mengalami hang atau force closed ketika bermain game.

UI standar lebih menyenangkan

stock-ui
Kalau Anda seorang gamer mobile sejati, sebaiknya lupakan UI yang aneh-aneh dengan fitur yang tidak terpakai. UI Android yang banyak fitur biasanya lebih banyak mengonsumsi RAM sehingga memperlambat kinerja smartphone. Jika game adalah kebutuhan utama, kami sarankan untuk membeli smartphone yang memiliki UI ringan dengan konsumsi RAM yang sedikit. Salah satu buktinya bisa dilihat pada smartphone Android One dari Google. Dengan UI yang sederhana namun optimal dan irit RAM, smartphone Android One bisa menjalankan game dengan lancar dibanding smartphone lain yang memiliki komposisi hardware yang sama.

Perhatikan storage dengan teliti

storage-android
Saat ini ukuran game HD di smartphone sangat besar, mulai dari 100 MB hingga di atas 1 GB. Untuk menampung banyak game, smartphone harus punya kapasitas storage yang cukup. Saat ini ada baiknya untuk membeli smartphone dengan kapasitas storage 16 GB. Memang, storage 8 GB masih cukup mumpuni. Namun perlu diperhatikan, kapasitas 8 GB tersebut tak seutuhnya bisa digunakan, alias hanya setengahnya (4 GB) yang bisa dipakai karena kapasitas 4 GB lainnya terpakai oleh sistem. Jika sudah begitu, paling-paling Anda hanya bisa meng-install maksimal tiga game HD saja di smartphone.

Lupakan baterai di bawah 2.500 mAh

batre-android

Hardware kencang akan jadi sia-sia jika tidak ditunjang dengan baterai yang mumpuni. Dari pengalaman kami menjajal beragama smartphone, ada baiknya Anda memilih smartphone yang memiliki kapasitas baterai di atas 2.000 mAh. Smartphone dengan baterai 2.500 hingga 3.000 mAh rata-rata sanggup bertahan antara empat hingga enam jam jika digunakan nonstop untuk bermain game HD.

Semoga bermamfaat
sumber

Begini cara upgrade Iphone 16 Gb ke 128 Gb


Sebuah toko reparasi di Chongqing, Tiongkok, berhasil menemukan cara yang mencengangkan untuk mengganti chip memori iPhone 16GB menjadi 128GB hanya dengan harga kurang dari $100 saja dan dalam waktu yang sangat singkat.
Seperti dilaporkan CCTVNews di akun Facebook resminya, si pemilik toko reparasi ponsel, Xu, menyatakan bisa mengupgrade memori iPhone 16GB menjadi 128GB dengan harga $92 dan dalam waktu satu jam saja.
iPhone 16GB - 128GB
Bagaimana prosedur yang mereka lakukan? Pertama-tama, chip memori baru dengan storage berkapasitas 128GB itu harus melalui proses verifikasi terlebih dahulu sebelum bisa digunakan.
Namun tidak diketahui caranya, mereka mampu membuat tool yang memungkinkan teknisi untuk membaca nomor seri chip memori. Hal itulah yang akan memudahkannya untuk mengaktfikan iPhone dengan memori berkapasitas besar tersebut.
Setelah proses verifikasi selesai, para teknisi dengan kemampuan mumpuni di toko reparasi bisa mulai mencopot chip memori asli dan menggantikannya dengan chip memori 128GB dengan menggunakan sorder.
Hingga berita ini diturunkan, toko reparasi itu mengklaim telah mengupgrade lebih dari 70 unit iPhone dengan chip memori baru dalam waktu sepekan tanpa adanya laporan cacat. Apple pun dilaporkan belum menanggapi pemberitaan ini.
iPhone dengan memori 16GB memang terbilang sangat kecil. Tapi untuk memiliki iPhone 128GB, kocek yang harus kamu rogoh memang sangat dalam. Tak sedikit pula pengguna enggan melakukannya.
Dengan harga hanya $92, penggantian chip memori tersebut tak diragukan lagi sangat menggiurkan banyak pengguna. Namun kerugiannya adalah kamu bisa menghilangkan garansinya.
Nah bagaimana pendapatmu soal penggantian chip memori iPhone 16GB ke 128GB? Jika ada toko reparasi iPhone di sini bisa melakukannya, apakah kamu mau menggantinya?

(Video) Teknik Upgrade Memori iPhone 16GB Jadi 128GB

Gambar


Clash Of Clans : Menghancurkan Base 100% Menggunakan Kombinasi Naga dan Balloon



Dragon dan Balloon merupakan salah satu dari Troops COC yang bisa kamu gunakan ketika menyerang base lawan. Kombinasi serangan menggunakan Dragon dan Balloon jika digunakan dengan benar maka dapat menghancurkan area yang cukup luas di base TH7, base TH8 dan baseTH9. Strategi serangan menggunakan Dragon dan Balloon juga dapat digunakan untuk menghancurkan desa lawan dan berpeluang mendapatkan 3 bintang pada akhir penyerangan. Tetapi jika kamu tidak menyerang dengan benar maka bisa menyebabkan kekalahan.

Dragon

tips-coc-menyerang-base-dengan-dragon-dan-balloon-1Salah satu unit terkuat di Clash Of Clans yang bisa digunakan baik untuk menyerang maupun bertahan. Serangan Dragon memiliki damage yang besar serta area serangan yang luas. HP yang dimiliki Dragon juga cukup tinggi sehingga tidak jadi masalah ketika menerima serangan dari lawan. Kekurangan dari Dragon adalah mereka akan menyerang benda terdekat dan terus menyerang area di sekitarnya sehingga Dragon menjadi kurang berguna ketika melawan baseAntiDragon
  • Waktu Train Dragon: 30 Menit
  • Space: 20
  • Kecepatan: 16
  • Target: Multitarget
  • Level Barrack untuk Unlock: Level 9

Balloon

tips-coc-menyerang-base-dengan-dragon-dan-balloon-2Unit Balloon juga dapat memberikan damage yang cukup besar ketika mencapai level maksimal tetapi tidak dapat digunakan sendirian. Untuk menggunakan Troops Balloon sangat diperlukan kombinasi dengan Troops lainnya seperti Dragon atau Lava Hounds. Balloon dapat melindungi Dragon dari serangan Air Mines.
  • Waktu Train Balloon: 8 Menit
  • Space: 5
  • Kecepatan: 10
  • Target: Ground
  • Level Barrack untuk Unlock: Level 6

Tips Menyerang Base dengan Kombinasi Dragon dan Balloon

Ketika menggunakan kombinasi serangan Dragon dan Balloon, Dragon akan menyerang bangunan sekitar dan Balloon akan melindungi Dragon dari serangan Air Mines dan serangan dari bangunan pertahanan lain.
  • Perhatikan baik-baik base lawan sebelum menyerang, perhatikan lokasi bangunan Air Defense. Pilih sisi yang paling banyak memiliki pertahanan udara.
  • Dari sisi tersebut, kirimkan Dragon di sudut kanan dan kiri dari sisi tersebut. Strategi ini akan membuat Dragon menyerang lebih terarah. Dragon lain bisa kamu gunakan di sekitar sudut-sudut tersebut untuk membantu serangan.
  • Pastikan kamu telah memiliki Thunder Spell dan Poison Spell. Thunder spell untuk mengantisipasi pertahanan udara. Jika musuh telah mencapai TH 8, maka diasumsikan telah memiliki 3 Air Defense. Poison Spell untuk membunuh unit-unit bertahan milik musuh.
  • Ketika pertahanan pertama musuh telah hancur oleh Dragon, langsung luncurkan Balloon tepat di belakang Dragon sehingga fokus serangan Balloon tertuju pada air defense yang tersisa. Pastikan juga kamu meluncukan Balloon setelah unit Clan Castle berhasil dibunuh.tips-coc-menyerang-base-dengan-dragon-dan-balloon-3
  • Setelah itu luncurkan Barbarian King ke bangunan terjauh dari Troops milikmu sehingga dapat membantu menghancurkan base musuh dengan cepat dan meningkatkan kemungkinan mendapat 3 star.

Komposisi Troops Serangan Dragon dan Balloon


  • 10 Dragon
  • 4 - 5 Balloon

Sekian tips COC kali ini , Semoga bermamfaat
sumber

Tahun 2015 , Tahun Pembinaan Wajib Pajak

Tahun 2015 memang sudah ditetapkan sebagai tahun pembinaan Wajib Pajak. Berbagai keringanan pembayaran pajak diberikan. Dengan memanfaatkan Peraturan Menteri Keuangan Nomor 91/PMK.03/2015, DJP membuat "jurus" baru dalam pemeriksaan pajak. Surat Edaran nomor SE-53/PJ/2015 memberikan petunjuk agar "tidak dilakukan pemeriksaan" jika sebelum pemeriksaan, Wajib Pajak telah memanfaatkan #PMK91. Tetapi bagaimana jika sudah dilakukan pemeriksaan?

Sekarang ini, Direktur Jenderal Pajak sudah menerbitkan intruksi nomor INS-04/PJ/2015 tanggal 3 November 2015 yang memerintahkan kepada UP2 untuk membuat LHP Sumir berdasarkan kriteria "terdapat keadaan tertentu berdasarkan pertimbangan Direktur Jenderal Pajak" yang diatur di Pasal 21 huruf e Peraturan Menteri Keuangan nomor 17/PMK.03/2013.

Intruksi Dirjen Pajak tentang penyelesaian pemeriksaan khusus melalui penghentian pemeriksaan dalam rangka Tahun Pembinaan


Link Download :

- INS-04/PJ/2015 - Link Download

- Mirror Link

Keadaan tertentu menurut "tafsiran" intruksi nomor INS-04/PJ/2015 adalah kemauan Wajib Pajak yang dilakukan pemeriksaan untuk memanfaatkan Peraturan Menteri Keuangan Nomor 91/PMK.03/2015.


Adapun cara menunjukkan "kemauan" tersebut, prosedurnya seperti ini:
- Wajib Pajak membuat perhitungan tersendiri (dalam bentuk SPT Pembetulan atau SPT) sesuai keadaan sebenarnya;
- Perhitungan tersebut disampaikan ke Tim Pemeriksa
- Perhitungan diteruskan ke Kepala Seksi Pemeriksaan
- Kepala Seksi Pemeriksaan membuat undangan pembahasan

Pembahasan dilakukan oleh Kepala KPP, Kepala Seksi Pemeriksaan, Kepala Seksi Waskon, Tim Pemeriksa, dan Wajib Pajak. Pembahasan dituangkan dalam Berita Acara Pembahasan.

Jika perhitungan Wajib Pajak, Tim Pemeriksa dan tim pembahas maka Wajib Pajak tinggal bayar. Tetapi jika tidak cocok, pemeriksaan tetap dilanjutkan dan akan diterbitkan SPHP menurut perhitungan Tim Pemeriksa.

Berita Acara Pembahasan tersebut menjadi dasar pembayaran pajak oleh Wajib Pajak. Setelah pajak yang kurang dibayar dilunasi oleh Wajib Pajak ke Bank Persepsi, maka Tim Pemeriksa menghentikan pemeriksaan dengan membuat LHP Sumir.

Berita Acara Pembahasan yang menjadi dasar pembayaran pajak dan penghentian pemeriksaan

Sekedar tambahan:
#LHPSumir artinya pemeriksaan "dianggap tidak ada". Jika ada data lain selain data yang sudah ditemukan tim pemeriksa sebelumnya, maka dapat dilakukan pemeriksaan kembali dan bukan pemeriksaan ulang.

"Laporan Hasil Pemeriksaan Sumir yang selanjutnya disebut LHP Sumir adalah laporan tentang penghentian Pemeriksaan tanpa adanya usulan penerbitan surat ketetapan pajak"


Smartphone dengan Finger Scanner Dibawah 2,5 Juta , Xiaomi Redmi Note 3 !!!




Xiaomi baru saja merilis smartphone terbarunya dari lini Redmi yaitu Xiaomi Redmi Note 3 bertempat di China National Convention Center di Beijing. Xiaomi mengumumkan Xiaomi Redmi Note 3 miliknya akan hadir dalam dua varian yaitu Xiaomi Redmi Note 3 Ram 2GB dan memori internal 16GB, harga Xiaomi Redmi Note 3 2GB yaitu Rp 1.999.000. Varian kedua yaitu Xiaomi Redmi Note 3 Ram 3GB dan memori internal 32GB, untuk harga Xiaomi Redmi Note 3 3GB yaitu Rp 2.399.000. Harga murah Xiaomi Redmi Note 3 ini menarik perhatian banyak orang karena fitur serta desain Xiaomi Redmi Note 3 cukup berkelas.


Desain Xiaomi Redmi Note 3


Desain Xiaomi Redmi Note 3 dibuat elegan dengan tiga varian warna yaitu Gold, Silver, dan Dark Grey. Dengan bodi berbahan aluminium dan melengkung pada bagian sisinya tetapi harga murah menjadikan Xiaomi Redmi Note 3 terlihat mahal dan premium. Ukuran layar 5.5 inci memaksa Xiaomi memperbesar ukuran dari versi sebelumnya.

Performa Xiaomi Redmi Note 3





Performa yang dihadirkan Xiaomi Redmi Note 3 sepertinya akan cukup tinggi dengan arsitektur 64 bit octa-core MediaTek Helio X10 yang dipadukan dengan RAM 2GB atau 3GB. Selain itu dukungan dual SIM 4G akan membuat performa internet semakin tinggi. Menarik sekali dengan harga murah, Xiaomi Redmi Note 3 mampu menghadirkan spesifikasi yang mumpuni.

Kamera Xiaomi Redmi Note 3


Mengusung kamera belakang 13MP dengan dukungan autofocus dan Flash membuat obyek jadi lebih jelas dan jernih. Kamera depan 5MP membuat Xiaomi Redmi Note 3 cocok untuk yang cari smartphone selfie terbaik.

Harga Xiaomi Redmi Note 3


Harga Xiaomi Redmi Note 3 2GB yaitu Rp 1.999.000 dan harga Xiaomi Redmi Note 3 3GB yaitu Rp 2.399.000.

Tertarik dengan Xiaomi Redmi Note 3?

Victor Frankenstein: Kisah Ilmuwan Radikal Membuat Manusia Buatan


Ketika sedang mencari bagian tubuh hewan yang sudah mati dalam sebuah pagelaran sirkus di London, seorang ilmuwan dan dokter berpikiran 'radikal' muda bernama Victor Frankenstein (James McAvoy) bertemu dengan ahli bedah berbakat bernama Igor Strausman (Daniel Radcliffe). Melihat bakat yang luar biasa itu, Victor mengajak Igor yang kesehariannya hanya menjadi badut sirkus untuk ikut dengannya. 


Victor tak hanya menawarkan kebebasan dan persahabatan kepada Igor, tetapi juga ikut serta menjadi rekannya untuk melakukan sebuah proyek besar yang sedang ia kerjakan. Mendengar hal itu, Igor yang selama hidupnya bukan siapa-siapa, merasa menjadi lebih dihargai dan memutuskan untuk bergabung. 















Setelah beberapa waktu berselang, Igor menemukan fakta jika proyek milik Victor adalah membuat makhluk yang sudah mati menjadi hidup kembali. Awalnya, Igor menganggap gila ide tersebut hingga pada akhirnya ia mengerti dan melihat kemungkinan jika ide Victor bisa terealisasi serta merupakan sebuah terobosan. Untuk pertama, mereka mencobanya dengan badan seekor simpanse yang diisi dengan campuran berbagai organ dalam manusia dan organ luar hewan lain. Ketika berhasil, Victor dan Igor memutuskan untuk mempresentasikannya di sebuah Universitas.

Sayangnya, meski percobaan mereka berhasil membuat simpanse itu hidup. Namun, mereka tidak bisa mengontrolnya dikarenakan ciptaan tersebut bertindak secara liar yang membahayakan dan tidak beraturan. Orang kaya raya bernama Finnegan (Finnegan), yang melihat presentasi itu tertarik dengan apa yang dilakukan Victor. Ia bersedia mendanai berapapun biaya yang dibutuhkan Victor untuk melanjutkan peneliatiannya. Hanya saja, ia ingin kali ini di uji ke manusia.



Itulah beberapa peristiwa kunci yang mengawali film terbaru karya Paul McGuigan berjudul Victor Frankenstein. Film ini pada dasarnya merupakan remake dari film yang didasarkan pada novel klasik karya Mary Shelley, Frankenstein. Bagi sobat nonton yang mungkin sudah nonton film tentang Frankenstein yang sebelum-sebelumnya, bisa dipastikan akan melihat perspektif baru dalam film ini.

Pasalnya, McGuigan menghadirkan kisah Victor Frankenstein dari sudut pandang seorang tokoh bernama Igor yang di film versi baru ini diperankan oleh Daniel Radcliffe. Banyak 'twist' yang disuguhkan oleh sang sutradara yang membuat film Victor Frankenstein lebih nyaman dan menyenangkan untuk dinikmati. 'Twist' tersebut juga tentu saja membuat film ini pada akhirnya menjadi tidak monoton, dinamis dan tidak mudah untuk ditebak layaknya film-film pendahulunya.



Bahkan, untuk kategori film horor sci-fi, jika dipersentasikan, film ini lebih banyak menghadirkan suasana keseruan dan menegangkan ketimbang menyeramkan. Ini pula yang menjadikan film ini layak dikatakan sebuah sajian yang sangat menghibur. Anda juga tidak akan dibuat lelah dan bosan dengan line dialog yang panjang yang identik dalam film dengan latar tahun 1800-an.

Teknologi visual yang digunakan juga cukup impresif. Film ini berhasil membuat teknologi paling canggih yang ada di tahun 1800-an menjadi sangat 'wah'. Selain itu, film ini juga terbilang cukup ilmiah dengan menyajikan penjelasan-penjelasan logis terkait proyek yang dilakukan Victor dan Igor dalam setiap dialognya. Ini tentu saja membuat cerita film tersebut terasa nyata dan bukan dongeng yang difilmkan.



Sementara untuk segi akting, Daniel Radcliffe layak mendapatkan pujian. Bisa dikatakan film ini berhasil melepaskan image Harry Potter dari aktor Inggris tersebut. Aktingnya yang paling menonjol adalah ketika dirinya mampu melakoni karakter Igor yang awalnya hanya merupakan orang yang bungkuk dan menjadi badut sirkus yang selalu teraniaya. Anda harus melihat sendiri untuk membuktikan akting terbaik Radcliffe pasca Harry Potter. 

Bocoran Update Clash Of Clans Terbaru : No Town Hall Farming Again and More !!!


Tepat pada tanggal 23 November 2015 kemarin, SuperCell memberitahu bocoran (sneak peek) pertama untuk Clash of Clans. Dalam bocoran update tersebut, terjadi perubahan besar pada sistem Shield Clash of Clans.

Part 1 Bocoran Update Clash of Clans: Perbuahan Besar Sistem Shield Clash of Clans



Jika pada umumnya setiap pemain COC akan mendapatkan shield selama 12 jam saat Town Hall mereka hancur, dalam update nantinya hal ini tidak akan terjadi lagi. Akan tetapi, kabar baiknya adalah saat kamu menyerang lawan, Shield kamu tidak akan seluruhnya terpakai.
Saat Town Hall hancur, setiap pemain tidak akan mendapatkan shield lagi
Kamu bisa menyerang base lawan walaupun shield kamu aktif. Menyerang lawan saat shield aktif bisa mengurangi durasi shield.




Pada sistem baru nanti, berarti kamu tidak perlu takut untuk diserang. Karena saat kamu diserang dan mendapatkan shield, kamu tetap bisa menyerang base lawan hanya saja akan mengurangi durasi shield kamu.





Ada 3 cara untuk memperoleh Shield:
12 Jam Shield bisa didapatkan saat base kita hancur 30%
14 Jam Shield bisa didapatkan saat base kita hancur 60%
16 Jam Shield bisa didapatkan saat base kita hancur 90%
Shield tidak bisa didapatkan jika musuh tidak menyerang menggunakan 50% dari pasukan yang mereka bawa.



Bocoran update COC (sneak peek) Part 2 


kali ini adalah perbaikan fitur Personal Breaks dan fitur baru Village Guard yang akan muncul pada update Clash of Clans selanjutnya.

Village Guard dan Personal Breaks


Selain ada Shield yang akan melindungi kita dari serangan dari lawan, pada update Clash of Clans nantinya terdapat fitur baru bernama Village Guard yang berfungsi hampir sama seperti Shield.

Personal Break adalah salah satu hal yang dilakukan SuperCell agar setiap pemain berhenti bermain dalam beberapa saat. Jika sebelumnya Personal Break akan muncul saat pemain sudah bermain lebih dari 6 jam berturut-turut, dalam update nantinya Personal Break akan muncul dalam 3 jam.
Village Guard


Berbeda dari Shield Clash of Clans yang mempunyai durasi perlindungan lama, Village Guard ini hanya memiliki perlindungan selama 15 menit sampai 3 jam. Dikutip dari forum SuperCell, berikut adalah hal-hal yang harus diketahui tentang Village Guard Clash of Clans:
Ketika Village Guard Aktif, base kamu akan tetap terlihat aktif walaupun kamu tidak bermain.
Setiap pemain bisa menyerang base lawan saat Village Guard aktif tanpa harus takut kehilangan Village Guard.
Setiap pemain bisa mendapatkan Village Guard secara otomatis saat Shield habis selama 15 menit hingga 3 jam tergantung liga mereka saat itu.
Village Guard bisa dibeli di shop selama 2 Jam dengan biaya 10 Gems. Setiap pembelian Village Guard selama 2 jam memiliki cooldown selama 23 jam alias bisa dibeli lagi setelah lewat dari 23 jam.
Saat membeli 2 jam Village Guard, secara otomatis waktu Personal Break akan bertambah.
Jika kamu memiliki Village Guard dan membeli Shield di Shop, secara otomatis Village Guard akan hilang.



Waktu yang didapatkan Village Guard berdasarkan Liga:
Liga Champion 1 dan di bawahnya akan mendapatkan 15 menit Village Guard
Titan 3 akan mendapatkan Village Guard selama 1 jam
Titan 2 akan mendapatkan Village Guard selama 2 jam
Titan 1 akan mendapatkan Village Guard selama 3 jam
Personal Break

Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, Personal Break adalah salah satu hal yang dilakukan SuperCell untuk membuat setiap pemain berhenti saat sudah bermain Clash of Clans dalam waktu yang lama terus-terusan.


Pesan yang biasanya muncul pada personal break: " Take a break, You have been playing for too long and your villagers need to rest for a few minutes "

Pada update nanti, Personal Break yang biasanya 6 jam berubah menjadi 3 jam. Berikut adalah hal-hal yang perlu diketahui tentang Personal Break pada update Clash of Clans terbaru nantinya:
Setiap serangan yang dilakukan oleh orang lain, akan membuat waktu Personal Break orang yang diserang kembali menjadi 3 jam.
Setiap serangan yang dilakukan pemain lawan tapi kamu tidak memperoleh Shield, secara otomatis muncul Village Guard dan waktu Personal Break kamu akan bertambah 15 menit.
Pemain yang memiliki Village Guard, secara otomatis waktu Personal Break mereka tidak akan dimulai hingga waktu Village Guard habis.

Video Bocoran Update CoC Part 2: Village Guard

Tugas Kuliah - Berbagai model pada Life Cycle Software ( Siklus Hidup Software )







Berbagai Model Pada Life Cycle Software, yaitu diantaranya:
  1. Waterfall
  2. V-Model
  3. Simple Interaction Design Model
  4. Star Lifecycle Model (Hartson & Hix, 1989)

     Berikut ini penjelasan mengenai berbagai model diatas tersebut:

I.Model Waterfall

1. Sejarah model waterfall

Nama model ini sebenarnya adalah “Linear Sequential Model”. Model ini seringdisebut dengan “classic life cycle” atau model waterfall. Model ini pertama kali yangdiperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga sering dianggap kuno,tetapi merupakan model yang paling banyak dipakai didalam Software Engineering (SE).Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan berurutan. Disebut dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahapsebelumnya dan berjalan berurutan.

2. Pengertian Waterfall

Waterfall atau AIR terjun adalah model yang dikembangkan untuk pengembangan perangkat lunak, membuat perangkat lunak. model berkembang secara sistematis dari satutahap ke tahap lain dalam mode seperti air terjun.Model ini mengusulkan sebuah pendekatan kepada pengembangan software yangsistematikdan sekuensial yang mulai dari tingkat kemajuan sistem pada seluruh analisis,desain, kode, pengujian dan pemeliharaan. Model ini melingkupi aktivitas-aktivitassebgai berikut : rekayasa dan pemodelan sistem informasi, analisis kebutuhan, desain,koding, mengujian dan pemeliharaan.Model pengembangan ini bersifat linear dari tahap awal pengembangan system yaitutahap perencanaan sampai tahap akhir pengembangan system yaitu tahap pemeliharaan.Tahapan berikutnya tidak akan dilaksanakan sebelum tahapan sebelumnya selesaidilaksanakan dan tidak bisa kembali atau mengulang ke tahap sebelumnya.

3. Tahapan atau fase model waterfall

Ini adalah gambar tahapan atau fase yang paling umum tentang model waterfall

Akan tetapi Roger S. Pressman memecah model ini menjadi 6 tahapan meskipunsecara garis besar sama dengan tahapan-tahapan model waterfall pada umumnya.

Berikutadalah Gambar dan penjelasan dari tahap-tahap yang dilakukan di dalam model ini menurut Pressman:

a. System / Information Engineering and Modeling

Permodelan ini diawali denganmencari kebutuhan dari keseluruhan sistem yang akan diaplikasikan ke dalam bentuksoftware. Hal ini sangat penting, mengingat software harus dapat berinteraksi denganelemen-elemen yang lain seperti hardware, database, dsb. Tahap ini sering disebutdengan Project Definition.

b. Software Requirements Analysis

Proses pencarian kebutuhan diintensifkan dandifokuskan pada software. Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka para software engineer harus mengerti tentang domain informasi dari software,misalnya fungsi yang dibutuhkan, user interface, dsb. Dari 2 aktivitas tersebut(pencarian kebutuhan sistem dan software) harus didokumentasikan dan ditunjukkankepada pelanggan.

c. Design

Proses ini digunakan untuk mengubah kebutuhan-kebutuhan diatas menjadi representasi ke dalam bentuk “blueprint” software sebelum coding dimulai. Desain harus dapat mengimplementasikan kebutuhan yang telah disebutkan pada tahapsebelumnya. Seperti 2 aktivitas sebelumnya, maka proses ini juga harusdidokumentasikan sebagai konfigurasi dari software.

d. Coding

Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, makadesain tadi harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin,yaitu ke dalam bahasa pemrograman melalui proses coding. Tahap ini merupakanimplementasi dari tahap design yang secara teknis nantinya dikerjakan oleh programmer.

e. Testing / Verification

Sesuatu yang dibuat haruslah diujicobakan. Demikian jugadengan software. Semua fungsi-fungsi software harus diujicobakan, agar software bebasdari error, dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan yang sudahdidefinisikan sebelumnya.

f. Maintenance

Pemeliharaan suatu software diperlukan, termasuk di dalamnya adalah pengembangan, karena software yang dibuat tidak selamanya hanya seperti itu. Ketikadijalankan mungkin saja masih ada errors kecil yang tidak ditemukan sebelumnya, atauada penambahan fitur-fitur yang belum ada pada software tersebut. Pengembangandiperlukan ketika adanya perubahan dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem operasi, atau perangkat lainnya.

4. Tahap Pengembangan Waterfal Tahap – tahap pengembangan waterfall model adalah : 


• Analisis dan definisi persyaratan Pelayanan, batasan, dan tujuan sistem ditentukanmelalui konsultasi dengan user

• Perancangan sistem dan perangkat lunak Kegiatan ini menentukan arsitektursistem secara keseluruhan.

• Implementasi dan pengujian unit Perancangan perangkat lunak direalisasikansebagai serangkaian program.

• Integrasi dan pengujian sistem Unit program diintegrasikan atau diuji sebagaisistem yang lengkap untuk menjamin bahwa persyaratan sitem telah terpenuhi

• Operasi dan pemeliharaan Merupakan fase siklus yang paling lama. Sistemdiinstall dan dipakai. Perbaikan mencakup koreksi dari berbagai error, perbaikandan implementasi unit sistem dan pelayanan sistem.

5. Permasalahan Yang Ada Di Pengembangan Waterfal

• Sebagai akibat dari biaya pembuatan dan persetujuan dokumen, iterasi menjadimahal dan melibatkan pengerjaan ulang yang signifikan. Dengan demikian,setelah sejumlah iterasi kecil, normal membekukan bagian dari pengembanganseperti spesifikasi. Masalah-masalah dikesampingkan, diabaikan atau dihindariuntuk pemecahan kemudian. Pembekuan persyaratan dini ini bisa berarti bahwasistem tidak dapat melakukan seperti yang diinginkan user.

• Sistem memiliki struktur yang buruk jika masalah perancangan dihindari dengantrik implementasi. Dengan demikian pada fase akhir perangkat lunak digunakan,error dan penghapusan persyaratan perangkat lunak yang asli akan ditemukan.

• Terjadinya pembagian proyek menjadi tahap-tahap yang tidak fleksibel.Komitmen harus dilakukan pada tahap awal proses dan akan sulit bagi perekayasauntuk menanggapi perubahan persyaratan pelanggan.

6. Keuntungan dari Model Waterfall

a. Merupakan model pengembangan paling handal dan paling lama digunakan.

b. Cocok untuk system software berskala besar.

c. Cocok untuk system software yang bersifat generic.

d. Pengerjaan project system akan terjadwal dengan baik dan mudah dikontrol

7. Kelemahan Waterfall

a. Waktu pengembangan lama. hal ini dikarenakan input tahap berikutnya adalahoutput dari tahap sebelumnya. Jika satu tahap waktunya molor, maka waktukeseluruhan pengembangan juga ikut molor.

b. Biaya juga mahal, hal ini juga dikarenakan waktu pengembangan yang lama

c. Terkadang perangkat lunak yang dihasilkan tidak akan digunakan karena sudahtidak sesuai dengan requirement bisnis customer. hal ini juga dikarenakan waktu pengembangan yang lama. selain itu dikarenakan waterfall merupakan aliranyang linear, sehingga jika requirement berubah proses tidak dapat diulang lagi.

d. Karena tahap-tahapan pada waterfall tidak dapat berulang, maka model ini tidakcocok untuk pemodelan pengembangan sebuah proyek yang memilikikompleksitas tinggi.

e. Meskipun waterfall memiliki banyak kelemahan yang dinilai cukup fatal, namunmodel ini merupakan dasar bagi model-model lain yang dikembangkan setelahnya.



II.V- Model



Model ini merupakan perluasan dari model waterfall. Disebut sebagaiperluasan karena tahap-tahapnya mirip dengan yang yang dalam model waterfall.Jika dalam model waterfall proses dijalankan secara linier, maka dalam model Vproses dalikukan bercabang dalam model V ini digambarkan hubungan antara tahappengembangan software dengan tahap pengujiannya.

Bisa dikatakan model ini merupakan perluasan dari model waterfall. Disebutsebagai perluasan karena tahap-tahapnya mirip dengan yang terdapat dalam modelwaterfall. Jika dalam model waterfall proses dijalankan secara linear, maka dalammodel V proses dilakukan bercabang. Dalam model V ini digambarkan hubunganantara tahap pengembangan software dengan tahap pengujiannya.

Berikut penjelasan masing-masing tahap beserta tahap pengujiannya:


1. Requirement Analysis & Acceptance Testing Tahap Requirement Analysis sama seperti yang terdapat dalam model waterfall.Keluaran dari tahap ini adalah dokumentasi kebutuhan pengguna. Acceptance Testing merupakan tahap yang akan mengkaji apakah dokumentasiyang dihasilkan tersebut dapat diterima oleh para pengguna atau tidak.

2. System Design & System Testing Dalam tahap ini analis sistem mulai merancang sistem dengan mengacu padadokumentasi kebutuhan pengguna yang sudah dibuat pada tahap sebelumnya.Keluaran dari tahap ini adalah spesifikasi software yang meliputi organisasi sistemsecara umum, struktur data, dan yang lain. Selain itu tahap ini juga menghasilkancontoh tampilan window dan juga dokumentasi teknik yang lain seperti EntityDiagram dan Data Dictionary.

3. Architecture Design & Integration Testing Sering juga disebut High Level Design. Dasar dari pemilihan arsitektur yangakan digunakan berdasar kepada beberapa hal seperti: pemakaian kembali tiapmodul, ketergantungan tabel dalam basis data, hubungan antar interface, detailteknologi yang dipakai.

4. Module Design & Unit Testing Sering juga disebut sebagai Low Level Design. Perancangan dipecah menjadimodul-modul yang lebih kecil. Setiap modul tersebut diberi penjelasan yang cukupuntuk memudahkan programmer melakukan coding. Tahap ini menghasilkanspesifikasi program seperti: fungsi dan logika tiap modul, pesan kesalahan, prosesinput-output untuk tiap modul, dan lain-lain.

5. Coding Dalam tahap ini dilakukan pemrograman terhadap setiap modul yang sudahdibentuk.


Kelebihan V Model :

· V Model sangat fleksibel. V Model mendukung project tailoring dan penambahan dan pengurangan method dan tool secara dinamik. Akibatnya sangat mudah untuk melakukan tailoring pada V Model agar sesuai dengan suatu proyek tertentu dan sangat mudah untuk menambahkan method dan tool baru atau menghilangkan method dan tool yang dianggap sudah obsolete.

· V Model dikembangkan dan di-maintain oleh publik. User dari V Model berpartisipasi dalam change control board yang memproses semua change request terhadap V Model.

Kekurangan V Model:

· V Model adalah model yang project oriented sehingga hanya bisa digunakan sekali dalam suatu proyek.

· V Model terlalu fleksibel dalam arti ada beberapa activity dalam V Model yang digambarkan terlalu abstrak sehingga tidak bisa diketahui dengan jelas apa yang termasuk dalam activity tersebut dan apa yang tidak.

III.Simple Interaction Desain Model


Pada model rancangan interaksi sederhana ini input atau masukan hanya memiliki satu titik. yang mana masukan tersebut diidentifikasikan apakah sesuai dengan kebutuhan, lalu didesain sesuai dengan persyaratan yang telah ditetapkan. Setelah di Desain rancangan tersebut dibangun dan harus interaktif. Setelah itu barulah rancangan tersebut dievaluasi.

Evaluasi dapat dilakukan dimana saja, rancangan yang telah di evakuasi dapat kambali didesain ulang atau apakah rancangan tersebut tidak sesuai dengan kebutuhan user, maka alur tersebut akan terus berputar hingga pada tahap evaluasi tidak lagi terjadi kesalahan, baik dalam penetapan kebutuhan user maupun pendesainannya, sehingga pada tahap evaluasi terciptalah sebuah hasil akhir yang valid,

Dalam desain interaksi terdapat empat kegiatan utama, yaitu :


– Identifikasi kebutuhan dan persyaratan sistem

– Pengembangan desain alternatif (desain konseptual dan fisikal)

– Membuat versi interaktif dari desain yang dihasilkan

– Mengevaluasi desain (usabilitas dan user experience)



IV.STAR LIFECYCLE MODEL


Memahami apa kegiatan yang terlibat dalam desain interaksi adalah langkah pertama untuk mampu melakukannya, tetapi juga penting untuk mempertimbangkan bagaimana kegiatan terkait dengan satu sama lain sehingga proses pengembangan penuh dapat dilihat. Siklus hidup jangka Model ini digunakan untuk mewakili model yang menangkap serangkaian kegiatan dan bagaimana mereka terkait. Model canggih juga menggabungkan deskripsi tentang kapan dan bagaimana untuk bergerak dari satu kegiatan ke depan dan deskripsi dari kiriman untuk setiap kegiatan.

Alasan model seperti yang populer adalah bahwa mereka memungkinkan pengembang, dan khususnyamanajer, untuk mendapatkan gambaran menyeluruh dari upaya pembangunan sehingga kemajuan yang dapat dilacak, kiriman ditentukan, sumber daya yang dialokasikan, target ditetapkan, dan sebagainya. Model yang ada memiliki berbagai tingkat kecanggihan dan kompleksitas. untuk proyek melibatkan hanya beberapa pengembang berpengalaman, proses yang sederhana mungkin akan memadai. Namun, untuk sistem yang lebih besar yang melibatkan puluhan atau ratusan pengembang dengan ratusan atau ribuan pengguna, proses yang sederhana saja tidak cukup untuk menyediakan struktur manajemen dan disiplin yang diperlukan untuk merancang sebuah produk yang dapat digunakan. Jadi sesuatu yang diperlukan yang akan memberikan formalitas lebih dan lebih disiplin. Perhatikan bahwa ini tidak berarti inovasi yang hilang atau kreativitas yang menahan. Ini hanya berarti bahwa Tentang waktu yang sama bahwa mereka yang terlibat dalam rekayasa perangkat lunak sedang mencari alternatif untuk siklus hidup air terjun, demikian juga orang-orang yang terlibat dalam HCI mencari alternatif cara untuk mendukung desain antarmuka.

Pada tahun 1989, Star siklus hidup model yang diusulkan oleh Hartson dan Hix seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Hal ini muncul dari beberapa pekerjaan empiris mereka melihat bagaimana desainer antarmuka pergi tentang pekerjaan mereka. Mereka mengidentifikasi dua mode yang berbeda dari aktivitas: modus analitik dan sintetis modus. Yang pertama ditandai dengan pengertian seperti top-down, pengorganisasian, peradilan, dan formal, bekerja dari pandangan sistem terhadap pengguna pandangan, yang terakhir ditandai dengan pengertian seperti bottom-up, bebas berpikir, kreatif dan adhoc, bekerja dari pandangan pengguna terhadap pandangan sistem. Antarmuka desainer bertugas di desainer perangkat lunak.Berbeda dengan model siklus hidup diperkenalkan di atas, siklus hidup bintang tidak menentukan apapun pemesanan kegiatan. Bahkan, kegiatan yang sangat saling berhubungan: Anda dapat memindahkan dari kegiatan apapun kepada lainnya, asalkan Anda pertama kali pergi melalui kegiatan evaluasi.

Hal ini mencerminkan temuan dari studi empiris. Evaluasi merupakan pusat model ini,dan setiap kali suatu kegiatan selesai, hasilnya (s) harus dievaluasi. Jadi proyek mungkin mulai dengan pengumpulan persyaratan, atau mungkin mulai dengan mengevaluasi yang ada situasi, atau dengan menganalisis tugas yang ada, dan sebagainya. Siklus hidup Usability Rekayasa Siklus hidup Teknik Usability diusulkan oleh Deborah Mayhew pada tahun 1999. Banyak orang telah menulis tentang rekayasa kegunaan, dan sebagai Mayhew sendiri mengatakan, “Saya tidak menciptakan konsep Siklus Hidup Rekayasa Usability. Aku juga tidak menemukan satu puntugas Usability Teknik termasuk dalam siklus hidup.

Sumber : https://www.academia.edu/7585995/BAB_I_Model_Waterfall
http://ardiyanpratama55.blogspot.com/2014/06/simple-interaction-desain-model_11.html
https://www.academia.edu/6539949/Model_V
http://ardiyanpratama55.blogspot.com/2014/06/simple-interaction-desain-model_11.html
http://lussyristianasari.blogspot.co.id/
Web Hosting